Velocity : rigidbody의 속도를 나타냅니다. velocity를 지정하면 오브젝트의 질량과 상관없이 일정 속도를 줍니다.
rigidbody2d 컴포넌트가 있어야만 velocity를 사용할 수 있습니다. 아래와 같이 x,y 의 속도를 지정할 수 있습니다.
Rigidbody2D.velocity = new Vector2(xSpeed, ySpeed); |
Addforce : rigidbody에 힘을 가해 가속도를 줍니다. addforce는 'F=ma' 공식이 적용되어 같은 힘을 주었을때 오브젝트의 질량에 따라 가속도가 달라집니다.
https://youtu.be/tNtOcDryKv4